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    Vektor- und Matrizenrechnung für Dummies

    Vektor- und Matrizenrechnung für Dummies

    Autoren:

    Verlag:
    Wiley-VCH   Weitere Titel dieses Verlages anzeigen

    Erschienen: Dezember 2012
    Seiten: 312
    Sprache: Deutsch
    Preis: 24.00 €
    Maße: 241x180x20
    Einband: Taschenbuch
    Reihe: für Dummies
    ISBN: 9783527707423

    Inhaltsverzeichnis

    Einleitung
    Konventionen in diesem Buch
    Törichte Annahmen über den Leser
    Was Sie in diesem Buch finden
    Was Sie in diesem Buch nicht finden
    Wie dieses Buch aufgebaut ist
    Teil I: Einführung
    Teil II: Vektorrechnung
    Teil III: Matrizen
    Teil IV: Lineare Gleichungssysteme
    Teil V: Der Top-Ten-Teil
    Spickzettel
    Symbole, die in diesem Buch verwendet werden
    Wie es weitergeht
    TeilI
    Einführung
    Kapitel1
    Motivation
    Gestatten: Die Familie der Vektoren, Matrizen und linearen
    Gleichungssysteme
    Vektoren in Theorie und Praxis
    Matrizen in Schule, Studium und Beruf
    Wie Matrizen behandelt werden wollen und wie sie einem behilflich sind
    Kapitel2
    Vektorrechnung
    Was war zuerst da: der Vektor oder der Pfeil?
    Voll konkret: explizite Schreibweise und Komponenten eines Vektors
    Der Betrag eines Vektors
    Beispiele
    Einheitsvektoren - Voll normal!
    Rechnen mit Vektoren
    Addition und Subtraktion von Vektoren
    Multiplikation von Vektoren mit Zahlen
    Vektor- und Matrizenrechnung für bummies
    Linearkombination von Vektoren als »Pfeile«47
    Differenzvektoren48
    Vektoren in der analytischen Geometrie49
    Die Winkelhalbierenden eines Dreiecks49
    Zum Halten von Lasten51
    Kapitel3
    Matrizen55
    Definition und Form von Matrizen55
    Rechnen mit Matrizen - mehr als nur ein Haufen Zahlen!57
    Addition und Subtraktion von Matrizen57
    Multiplikation von Matrizen58
    Invertieren von Matrizen60
    So sieht sich eine Matrix im Spiegel60
    Der Stammbaum der Matrizen63
    Reelle und komplexe Matrizen63
    Quadratische und nicht-quadratische Matrizen64
    Reguläre und singulare Matrizen64
    Symmetrische und hermitesche Matrizen64
    Orthogonale und unitäre Matrizen66
    Dreiecksmatrizen67
    Noch speziellere Matrizen68
    Matrizen bei der Arbeit68
    Determinante und Umkehrbarkeit von Transformationen71
    Eigenwerte, Eigenvektoren und das Diagonalisieren von Matrizen71
    Kapitel h
    Lösen öon linearen Gleichungssystemen73
    Matrixschreibweise für lineare Gleichungssysteme73
    Links- und Rechtsmultiplikation sind zweierlei!77
    Umformen der Koeffizientenmatrix eines linearen Gleichungssystems81
    TeilII
    Vektorrechnung83
    Kapitel5
    Vektor mal Vektor = >>>85
    Skalarprodukt: Vektor mal Vektor gleich Zahl85
    Definition und Schreibweisen85
    Wissenswertes zum Skalarprodukt: kurz und knapp86
    Geometrische Bedeutung - endlich wird es anschaulich!88
    Wie berechnet man das Skalarprodukt konkret?91
    Kreuzprodukt: Vektor mal Vektor gleich Vektor94
    Definition und Schreibweise94
    Nützliches zum Vektorprodukt: wieder kurz und knapp94
    Geometrische Bedeutung - endlich wird's wieder anschaulich!95
    Wie rechnet man das Kreuzprodukt konkret aus?96
    Das Spatprodukt - und was ist bitte ein Parallelepiped?100
    Dyadisches Produkt: Vektor mal Vektor gleich Matrix102
    Definition und Schreibweise102
    Dyadisches Produkt zweidimensionaler orthogonaler Einheitsvektoren102
    Dyadisches Produkt von orthogonalen Einheitsvektoren
    in drei Dimensionen103
    Kapitel6
    Die Welt der Mathematik besteht aus Vektoren105
    Unser Koordinatensystem ist das Gerüst der Vektor-Welt105
    Kartesische Koordinatensysteme - hier steht alles senkrecht!105
    Beispiele für kartesische Koordinatensysteme106
    Polarkoordinaten - krumme Linien in der Ebene?!109
    Zylinderkoordinaten - Hut ab für die dritte Dimension!115
    Kugelkoordinaten - eine runde Sache118
    Basis und Basistransformationen: Wir wechseln den Blickwinkel!122
    Unter der Lupe: Was versteht man unter einer Basis?122
    Beispiele für Basen124
    Basistransformationen - aus Alt mach Neu125
    Jetzt geht's rund - wir drehen die Basis!127
    Kapitel7
    Analytische Geometrie - mehr als nur ein paar Bauklötze!135
    Lineare Abhängigkeit und Unabhängigkeit von Vektoren135
    Der Vektorzug fährt ein135
    Parallele und antiparallele Vektoren136
    Anwendungsaufgabe zur linearen Abhängigkeit von Vektoren137
    Darstellung von Geraden und Ebenen139
    Parameterdarstellung: Jetzt kommen die Vektoren zum Zug!139
    Normalenform: Der senkrechte Vektor zeigt, wo es lang geht!142
    Zusammenfassung144
    Der Klassiker: Schnitte und Abstände von Geraden und Ebenen144
    Schnitte von Geraden mit Ebenen144
    Abstand zwischen Ebene und einer parallelen Gerade146
    Schnitt zweier Ebenen in Parameterdarstellung147
    Schnitt einer Ebene in Parameterdarstellung und einer Ebene
    in Normalenform148
    Bestimmung des Abstands zweier paralleler Ebenen149
    Parallele und windschiefe Geraden151
    Vektor- und Matrizenrechnunq für öummies
    Wir verlassen das Flachland und bauen Körper aus Ebenen155
    Eine Pralinenschachtel in der Vektorrechnung155
    Analytische Geometrie für Fortgeschrittene Teil 1:
    Wir bauen uns einen Tetraeder157
    Analytische Geometrie für Fortgeschrittene Teil 2:
    Wie viel Farbe benötigt man, um einen Dodekaeder anzumalen?160
    Die Sache kommt ins Rollen: Kugeln in der Vektorrechnung166
    Die Kugelgleichung166
    Tangentialebenen167
    Schnitt von Kugeln mit Ebenen168
    Kapitel8
    Funktionenräume171
    Können Funktionen Vektoren sein?171
    Ein Skalarprodukt für Funktionen173
    Lineare Abhängigkeit und Unabhängigkeit von Funktionen174
    Funktionen machen es den Vektoren im Anschauungsraum nach174
    Der Funktionenraum der Polynome175
    Monome als Bausteine von Polynomen175
    Orthogonale Funktionen - was bedeutet das?175
    Trigonometrische Funktionen177
    Auf der Suche nach einer Basis177
    Ran ans Werk: Das Skalarprodukt trigonometrischer Funktionen178
    Die Fourierreihe - wir bringen Funktionen zum Schwingen179
    So macht man aus unstetigen Funktionen stetige180
    TeilIII
    Matrizen183
    Kapitel9
    Rechenreqeln185
    Assoziativgesetz, Distributivgesetz und Kommutativgesetz für die Addition185
    Addition, Subtraktion und Multiplikation in Aktion187
    Division durch Bildung der Inversen189
    Lineare Abbildungen, Kern und Bild190
    Basistransformationen von Vektoren mittels Matrizen190
    Einführung in lineare Abbildungen und deren Basiswechsel191
    u
    Kapitel10
    Determinanten199
    Verfahren nach Leibniz199
    Permutationen - da haben wir den (Zahlen)salat!199
    Die Determinantenformel202
    Schachbrettregel und Unterdeterminanten205
    Entwicklung nach Zeilen oder Spalten207
    Spezialfall: (2 x 2)-Matrizen211
    Spezialfall: (3 x 3)-Matrizen und Sarrussche Regel211
    Rechenregeln für Determinanten213
    Anwendung: Berechnung des Kreuzprodukts mit der Determinante214
    Kapitel11
    Invertieren Von Matrizen217
    Regularität und Singularität als Indiz für Invertierbarkeit217
    Berechnung der Inversen mittels des Gauß-Algorithmus219
    Bildung der Inversen mittels der Adjunkten222
    Spezialfall: (2 x 2)- und (3 x 3)-Matrizen226
    Kapitel12
    EigenvVerte und EigenVektoren, Diagonalisieren Von Matrizen229
    Berechnung von Eigenwerten, algebraische Vielfachheit229
    Berechnung der Eigenvektoren, geometrische Vielfachheit235
    Diagonalisieren von Matrizen241
    Algebraische Vielfachheit = Geometrische Vielfachheit241
    Mehrfaches Auftreten von Eigenwerten243
    Algebraische Vielfachheit * Geometrische Vielfachheit244
    Besonderheiten von symmetrischen und hermiteschen Matrizen245
    Was sich nicht ändert beim Diagonalisieren248
    Anwendung: Noch einmal Drehungen250
    Anwendung: Quadriken252
    Die Hauptachsen einer Quadrik255
    Anwendung des Verfahrens nach Gram und Schmidt257
    Ein paar Tipps zum Abschluss des Kapitels!257
    Für Fortgeschrittene: Jordansche Normalform258
    Bestimmung der Jordan-Normalform und der Transformationsmatrix259
    Kapitel13
    Besonders einfache Matrizen263
    Dreiecksmatrizen263
    Diagonalmatrizen263
    Blockdiagonale Matrizen264
    Vektor- und Matrizenrechnung für Dummies
    Teil W
    Lösen Von linearen Gleichungssystemen271
    Kapitel H
    GauR-Algorithmus in Matrixschreibweise: Vertiefung273
    Erweiterte Koeffizientenmatrix und Zeilenstufenform273
    Rang von Matrizen274
    Systeme mit einer eindeutigen Lösung276
    Systeme ohne Lösung278
    Systeme mit unendlich vielen Lösungen279
    Kapitel15
    Lösen Von linearen Gleichungssystemen mit Hilfe Von Parametern283
    Einführung von Parametern und Bilden der Lösung283
    Minus-Eins-Ergänzungstrick: Erzeugung der Zeilennormalform
    und Ablesen der Lösung284
    Kapitel16
    Homogene und partikuläre Lösung287
    Bildung der homogenen Lösung287
    Bildung der partikulären Lösung289
    Zusammensetzen beider Lösungen289
    Kapitel17
    LösungsWeg unter Verwendung der Determinante291
    Aufstellen der zu berechnenden Determinanten und Cramersche Regel291
    Resultate aus der Cramerschen Regel293
    Anwendung: Lösbarkeit eines linearen Gleichungssystems
    in Abhängigkeit zweier Parameter293
    Anwendung: Die Wronski-Determinante295
    Die Wronski-Determinante in Aktion296
    Lineare Unabhängigkeit im Fall der Monome297
    Lineare Unabhängigkeit im Fall der Sinus- und Kosinusfunktionen298
    TeilV
    Der Top-Ten-Teil299
    Kapitel18
    Zehn häufige Anfängerfehler301
    Dividieren durch Vektoren - Nein!301
    Matrizen vertauschen nicht!301
    Ein Vektor hängt von den Komponenten und der Basis ab!301
    Verwirrung beim komplexen Skalarprodukt301
    Leichtsinnsfehler302
    Vektoren in anderen Koordinatensystemen302
    Einheitskreis - wie bitte?302
    Wurzelziehen aus Quadraten302
    Vorsicht mit der imaginären Einheit302
    Falsche Regeln bei der Berechnung von Determinanten303
    Kapitel19
    Zehn Tipps für erfolgreiche Prüfungen305
    Üben, üben, üben!305
    Nachdenken ist die halbe Miete!305
    Ergebnisse kritisch begutachten305
    Üben Sie auch möglichst an verschiedenen Aufgabentypen!306
    Gleichungen müssen stimmig sein!306
    Effizienz von Algorithmen306
    Aussehen von Geraden und Ebenen306
    Denken Sie sich selber Aufgaben aus!306
    Nehmen Sie nicht alles bierernst!306
    Denken Sie an die am häufigsten vorkommenden Fragen!307
    Stich Wortverzeichnis309

    Register

    A
    Abbildungsmatrix 192, 193, 194
    Abstand Gerade, Ebene 146
    paralleler Geraden 151
    windschiefer Geraden 153
    zweier Ebenen 150
    Addition Matrix 57
    Vektor 41
    Adjungieren 62
    adjungierte Matrix siehe Matrix, adjungierte Adjunkte 222
    Ähnlichkeitstransformation 248
    analytische Geometrie 26
    antihermitesche Matrix siehe Matrix, antihermitesche antiparallele Vektoren 137
    antisymmetrische Matrix siehe Matrix, antisymmetrische Äquivalenzumformung Matrixgleichung 78
    Assoziativgesetz für Matrixaddition 185
    für Matrixmultiplikation 185
    Aufpunkt 139
    aufspannen 96, 123
    Azimutalwinkel 118
    B
    Basis 72,106, 122, 124, 190 27i-periodische Funktionen 177
    Polynome 175
    Basisfunktion 175, 179,180
    Basistransformation 125, 128
    Basisvektor 106, 108, 112, 113, 125,176, 179
    Basiswechsel einer linearen Abbildung 194
    Betrag Vektor 36
    Bild lineare Abbildung 191
    Bilinearität Skalarprodukt 87
    Vektorprodukt 95
    c charakteristisches Polynom 230
    Cramersche Regel 292
    Ù
    Determinante 71,291
    (2 x 2)-Matrix 203,211
    (3 x3)-Matrix 204,208,211
    dünn-besetzte Matrix 205
    Rechenregeln 213
    Zeilen-, Spaltenumformungen 233
    Determinantenformel siehe Leibniz-Formel diagonale Matrix siehe Matrix, diagonale diagonalisierbar 242, 245, 258
    Diagonalisierung 72, 241, 242
    Diagonalmatrix siehe Matrix, diagonale Differenzvektor 48
    Distributivgesetz für Matrixoperationen 186
    Dodekaeder 160
    Drehmatrix 250
    dreidimensionale 129
    zweidimensionale 128
    Drehung 127
    aktive 131
    passive 131
    Drehwinkel 128,252
    Dreiecksform 82, 274
    Dreiecksmatrix 67, 263
    obere 68,263
    untere 68, 263
    dyadisches Produkt 102, 114, 117, 121
    E
    Ebene 140
    Eigenbasis 241
    Eigenraum 235
    Vektor- und Matrizenrechnung für Dummies Eigenvektor 72, 229
    hermitescher/symmetrischer Matrix 246
    Eigenwert 72, 229
    Diagonalmatrix 231
    hermitescher/symmetrischer Matrix 246
    Einheitskreis 110
    Einheitsmatrix 57, 68
    Einheitsvektor 38, 51
    Konstruktion 39
    Einsoperator 201
    Einsteinsche Summenkonvention 99
    Entwicklung nach Zeilen/Spalten 207
    Entwicklungskoeffizient 179, 180
    Epsilon-Tensor 99
    Erzeugendensystem 123
    F
    Falksches Schema 59, 86
    Fourierreihe 181
    freier Index 99
    Funktionenraum 173
    G
    Gauß-Algorithmus 53, 81, 273
    Gauß-Verfahren siehe Gauß-Algorithmus Geometrie analytische 49
    Gerade 139
    Gewichtsfunktion 174, 176
    Gibbssches Phänomen 181
    Gitternetzlinie 33
    Gleichung lineare 28
    nichtlineare 28
    Gleichungssystem 73
    eindeutige Lösung 278
    homogenes 287
    inhomogenes 287
    lineares 25, 29, 295
    überbestimmtes 75
    unendlich viele Lösungen 281
    unlösbares 279
    unterbestimmtes 74
    Gram-Schmidtes Orthogonalisierungs- verfahren 125, 176, 257
    H
    Hauptachsen Quadrik 257
    Hauptdiagonale 56, 61, 68
    Hauptvektor 259, 260
    hermitesche Matrix siehe Matrix, hermitesche inneres Produkt siehe Skalarprodukt Inverse (2 x 2)-Matrix 226
    (3 x 3)-Matrix 226
    mittels Adjunkte 222
    mittels Gauß-Algorithmus 219
    Invertierbare Matrix siehe Matrix, invertierbare Invertierbarkeit 217, 225
    7
    Jordan-Block 259
    Jordan-Kästchen 259
    Jordan-Normalform 258
    K
    kartesische Standardbasis 108
    Kern einer linearen Abbildung 191
    Koeffizient 55
    Koeffizientenmatrix 74, 76
    erweiterte 273, 288
    kollineare Vektoren 137
    Kommutativgesetz Matrixaddition 186
    Matrixmultiplikation 187
    Komponente 34
    Konvergenz 44
    konvergenzerzeugender Faktor 174
    Koordinaten 31, 105, 190
    Koordinatenachsen 31
    Koordinatenebene 31
    Koordinatenlinie 33, 109, 113,115
    Koordinatensystem 31, 105
    kartesisches 32, 105
    krummliniges 109
    Ursprung 32
    Koordinatenursprung siehe Ursprung Körper 171
    StfchiVorti/erzeichnis Körperelement 171
    Kreuzprodukt 94,143
    Determinante 214
    Kugel 166
    Kugelgleichung 166
    Kugelkoordinaten 118,119
    L
    Leibniz-Formel 199
    Levi-Civita-Symbol siehe Epsilon-Tensor linear abhängig 136,141, 146, 151, 174
    linear unabhängig 124,136, 141
    lineare Abbildung 191,193,229
    Linearkombination 47,135, 174, 177, 179
    Linksmultiplikation 79
    Lösung homogene 289, 293
    partikuläre 289
    triviale 288
    Lösungsraum Gleichungssystem 283
    Lösungsvektor 74
    M
    Matrix 25, 27, 25, 27, 55
    adjungierte 62
    ähnliche 248, 259
    antihermitesche 66
    antisymmetrische 64
    blockdiagonale 264
    diagonale 68,263
    erweiterte 219
    hermitesche 65, 245
    inverse 60, 189
    invertierbare 64
    komplexe 64
    orthogonale 66
    reelle 64
    reguläre 64
    singuläre 64
    symmetrische 64, 245, 252
    transponierte 61, 189
    tridiagonale 68
    unitäre 66
    Minus-Eins-Ergänzungstrick 284
    Monom 175
    Multiplikation Matrix 58
    Vektor mit Zahl 45
    M
    Nebendiagonale 56
    Norm Vektor 36
    Normalenform 143
    Normalenvektor 143
    Normalform Quadrik 254
    Normierung 38
    Nullmatrix 57, 68
    Nullvektor 36, 37, 86, 136,172, 191 0
    Operator 27
    Orthogonalbasis 106,122,125,126
    orthogonale Matrix siehe Matrix, orthogonale Orthogonalsystem 107
    Orthonormalbasis 106, 107, 114,121,122, 126,175, 176
    trigonometrische Funktionen 179
    Orthonormalsystem 107, 113
    Ortsvektor 34
    P
    parallele Geraden 151, 154
    parallele Vektoren 137
    Parallelepiped siehe Spat Parameterdarstellung Gerade 139
    Ebene 163
    Pentagon 160
    Permutation 199,203
    gerade 201
    Länge 200
    ungerade 201
    Vorzeichen 200, 202
    Platonischer Körper 155, 157, 160
    Polarkoordinaten 109, 114
    räumliche 118
    Polarwinkel 118
    Polynom 175
    Grad 175
    Koeffizienten 175
    Polynomdivision 266
    Polynome hermitesche 176
    Potenzreihe einer Matrix 188
    Vektor- und Matrizenrecfwung für Dummies 0
    Quader 155
    Quadrik 252
    R
    Rang 274, 276
    Spaltenrang 274
    Zeilenrang 274
    Rechtsmultiplikation 79
    Rechtssystem 107,118,122
    reguläre Matrix siehe Matrix, reguläre Regularität 217, 225
    Richtungsvektor 139, 141, 151
    5
    Sarrussche Regel 211,212
    Schachbrettregel 208
    Schnitt zweier Ebenen 147
    Schnittkreis Kugel, Ebene 168
    Schnittpunkt Gerade, Ebene 144
    singuläre Matrix siehe Matrix, singuläre Singularität 217, 225
    Skalarprodukt 85, 107, 172, 174, 175,178, 180
    Eigenschaften 86, 173
    komplexe Vektoren 87
    Spaltenvektor 61
    Spat 100
    Spatprodukt 100
    Spur 248
    Stufenform 82
    stummer Index 99
    Subtraktion Matrix 57
    Vektor 42
    symmetrische Matrix siehe Matrix,
    symmetrische
    T
    Tangentenvektor 109, 113
    Kreis 93
    Tangentialebene Kugel 167
    Tetraeder 157
    totale Antisymmetrie 99
    Transformation 68
    Hintereinanderausführung 69
    Umkehrbarkeit 71
    Transformationsmatrix 69, siehe Abbildungsmatrix Transponieren 60
    transponierte Matrix siehe Matrix, transponierte Transposition 99, 200, 201
    tridiagonale Matrix siehe Matrix, tridiagonale trigonalisierbar 258
    triviale Lösung Gleichungssystem 288
    u Umkugel 165
    unitäre Matrix siehe Matrix, unitäre Unterdeterminante 206
    Untermatrix 206
    Urbild einer linearen Abbildung 191
    V
    Vektor 25, 31
    Schreibweise 33
    Vektorpfeil 26, 31
    Vektorprodukt 107, siehe Kreuzprodukt Eigenschaften 94
    Vektorraum 171, 172,176
    Axiome 172
    Vielfachheit algebraische 230, 243, 245, 258
    geometrische 235, 245, 258
    w windschiefe Geraden 151, 155
    Winkelhalbierende 49
    Wronski-Determinante 296, 297, 298
    z Zeile Vektor 34
    Zeilennormalform 284, 286
    Zeilenstufenform 273
    Zeilenvektor 61
    Zylinderkoordinaten 115, 116